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展望P4P网络技术网络视频带宽问题契待突破

发布时间:2021-01-20 00:03:58 阅读: 来源:不锈钢反应釜厂家

(速途整合)近日,网络视频产业发展研讨会在广州举行。记者获悉,2009年,我国网络视频用户达到2.4亿,中国网民有6%的时间在网上看视频,网络视频市场前景诱人。然而,视频网站行业目前仍在烧钱投资,并未开始盈利。业内人士指出,巨额的带宽支出拖垮了网络视频运营商。

“为何需要巨额的带宽支出呢?原因就在视频网站使用的AdobeB/S(浏览器/服务器)网络结构模式上。”深圳市快播科技有限公司高级副总裁熊匀波指出,此模式下,观看视频需从视频运营商存储视频资源的媒体服务器上读取数据,一旦用户多了,运营商就需要购买巨大的服务器和带宽,以满足用户的要求。

在这种情况下,P4P技术应运而生,其最大的特点就是让音乐、视频、游戏和软件的共享更加有序。以快播公司的QVOD-P4P技术为例,它使用了独创的网络优化策略,可以主动识别网络运营商的网络拓扑,并通过独特的优化算法进行智能优化,使得QVOD用户能够选取最优的下载源,从而使终端用户的下载速度大大提升。同时,该技术还可消除重复下载带来的运营商带宽资源浪费。这样,网络视频运营商将能节省更多的服务器带宽资费,将更多精力放到版权采购中去,从而推动网络视频产业的健康发展。

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P4P,全称是ProactivenetworkProviderParticipationforP2P,意指“运营商主动参与的P2P”。

先回过头来看看P2P,P2P技术设计之初的理念就在于“Peer”和“Peer”间的绝对对等,网络中的任意两个节点间都处于相同的地位上,也即是说,一个地处北京的节点,可能会从另一个北京的节点和一个洛杉矶的节点同时下载一个文件的片段,而不管后者跟自己之间隔了整整一个太平洋。对于P2P的用户来讲,两个节点可能只存在速度快慢的差别,但对运营商来讲,数据在本地网间交换与在不同运营商——甚至是跨越好几个运营商的网间交换成本要低得多,如果P2P的用户间都能够优先在本地运营商网络中寻找资源,一则可以大大提升资源下载速度,二则运营商的宝贵出口带宽也得到了释放。但是,虽然象eMule这类的P2P应用引入了评级制度,会对节点的优先级进行排序加以选择,但这种优先级也大多是基于上传/下载率这类实际网络拓扑无关的参考标准;而以KAD为代表的DHT(DistributedHashTable)网络技术进一步引入了节点间距离的概念,但受限于一个普通网络终端节点的视野,对网络拓扑的了解程度不可能达到足够的程度,KAD当中的距离更多只是体现一个逻辑的距离参数,对数据传输的本地化无法带来太大帮助。

P4P技术的出现改变了这一个局面,根据设计者的思路,在一个成熟的P4P“网络”中,运营商主动提供网络拓扑以及链路带宽信息(毕竟也没有其它人对网络结构信息比运营商了解得更清楚了),P2P的各个节点可以根据拓扑与带宽信息,优先选择本地带宽条件好的节点进行传输。这样,用户的下载速度得到了保证,运营商紧张的网间出口带宽压力也大大减轻,形成了一个用户与运营商双赢的局面,而这又反过来进一步推动运营商积极的参与进P4P网络的建设中来。事实也证明,P4P技术的一经推出,就得到了美国各大运营商的支持,根据P4P技术创始人谢海永博士的报告,P4P在美国最大的有线通信运营商Verizon网络进行了近125万用户参与的实际应用测试,结果表明,P4P可以节约70%-80%的网间流量,数据流的平均跳数从5.6下降到0.9左右,大大优化了运营商的网络资源。

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